いろいろ試行錯誤
脳内しか回していないので強いのか弱いのか・・・

赤青系のテンポデッキにはきついかもしれん
地盤の際を4枚入れて変わり谷を減らした。幽霊街はちときついかな。
剣は未だに悩んでる。

カードパワーは高いので何とかしていく式!

3 《島/Island(UNH)》
1 《平地/Plains(UNH)》
2 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
3 《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
3 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
4 《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
//25

4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
1 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1 《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
1 《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
//15

3 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4 《差し戻し/Remand(RAV)》
4 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
//17
3 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
//3

コメント

生命散らしの小走り破滅ASA
2012年6月1日12:54

幽霊街はきつい、といいますが3Tカーンに間に合わせるには致し方なし・・・

たたこ
2012年6月1日13:05

そこで計略縛りを入れるんですよ 何!
幽霊街4枚あったかなぁ・・・w

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