今週もスタンの大会に出てきました。
前日の腰痛疲労及び猛暑の中
会場までたった「3」分を歩くのも苦痛!
行くのをためらう暑さ

結果は4-3のなんとか勝ち越し

1ゲーム目
ナヤ?
1-2負け
回らずランドを並べるお仕事
MO地主プレイヤーの腕はリアルでも引き継がれていく!

2ゲーム目
デルバー&ターランド
0-2負け?

完全にデッキのレベルが上回っていた
完敗
結構いいハンドに対しても勝てず何も言えない。
押している場に対してターランドで並べられて押しきれず。。。
思案->ギタクシア派の調査->瞬唱->ギタクシア派の調査
からのコンボキツすぎw


3ゲーム目
白黒トークン
2-1?勝ち
所詮負けるも審判の日と漸増爆弾により
2戦目以降勝ち越し

4ゲーム目
白黒トークン
重要なところでマナ漏出を引いたりして

~~~~~~~~~~~~~~~~
忘れた
~~~~~~~~~~~~~~~~
6ゲーム目
緑単
2-1

7ゲーム目
ゾンビ
0-2
完全に勝てない。
何をしても勝てない
絶望だけど勝ちたいという意識はあったけど負けたー




当日になって、久々に青白使いたかったので作ったが
デッキがまず、オリジナル過ぎて煮詰め切れていなかった。
カードが探せず、ムーアランドが2枚になってしまった
本来なら4か3は入れたかった。
刃の接合者のゴーレムはこのデッキのまもりになるが攻め手にならない
よって、緑ほど大きいクリーチャーもいないので時間だけ経ち勝ちきれず。

勝ちの要因は剣によるものが多いかな。
審判の日はそこそこ今の環境いいんじゃないかと思った。
メイン4ぶち込んでアグロデッキ作るまである!




取り敢えずデッキ

2 《平地/Plains(UNH)》
10 《島/Island(UNH)》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
2 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
//22

4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4 《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
3 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
4 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
//17

4 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4 《思案/Ponder(M12)》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
1 《四肢切断/Dismember(NPH)》
2 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
//21

side
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
4 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
2 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
2 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
1 《否認/Negate(M13)》

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